泥倒是没有使用的打算,除非出现一只青色资质以上的臭泥,比如果说蓝色资质,那时候为了实力,青木肯定不会放弃的,但是现在却是没有必要。
倒不是因为臭泥的外表和难闻的味道,主要是因为青木现在已经有了鬼斯和钳尾蝎两只拥有毒系的精灵,已经暂时不需要在毒系上添加精灵了。
而且不论是臭泥还是臭臭泥,都是纯毒系的精灵,虽然这样专精一系的精灵,会在这个属性上发挥更强的实力,但是青木的队伍构建中,暂时已经没有毒系的位置,如果在目前这些精灵都培养完成之后,可能还会考虑。
现在这两只臭泥在青木看来,就是有变成大量红红绿绿的联盟币的可能性,所以才将他们收起来观察一下。
当然,如果到时候自己收服合适的手下后,如果他们对于这些资质提升后的臭泥感兴趣的话,青木也不介意直接分配给他们。
毕竟臭泥和臭臭泥这种精灵还是可以的,只是行动速度比较缓慢,和味道臭了一点罢了。
随着青木的命令,芯片也就建立起了分析任务,其中最关键的还是臭泥的资质提升速度和是否存在无限提升的可能性。
片刻后,只是需要采集一点资质波动幅度,就能够大致的猜测