海棠书屋 > 网游小说 > 英雄无敌之英雄无双 > 749. 第六十七章 约好的单挑(一)
    回合制游戏与即时制游戏,都为战略游戏,但是却有着一道鸿沟!

    ――选自《棱子凯随笔》

    更新内容三:蓄力行动条。为了贴近原版英雄无敌三中的等待战术,将为所有兵种添加蓄力行动力条,现在兵种行动力涨满后,选择待机指令,行动力将继续在原有行动力条的基础上,覆盖另一条增长的行动力,蓄力行动力条涨满的兵种,可以有连续行动两次的机会,两条行动力条是每个兵种上限,敏捷越高的兵种在等待指令下的蓄力行动条的增长越慢!

    这就是单机英雄无敌三之中的等待指令的网络版?!

    就是不知道,战斗中对于两次攻击都打在同一部队身上的时候,反击的计算方式是不是一样的呢?!

    在单机英雄无敌三中,全场最高敏捷的兵种,利用等待指令是可以做到连续行动两次的,只不过,这连续行动的两次,第一次行动算是等待指令的那一轮的行动,而第二次行动是下一轮的行动的第一位,是两个不同行动回合内的行动,所以对于同一部队的攻击,是受到两次反击的。

    棱子在脑海中仔细想了一下,这的确就是网络版中类似于英雄无敌三之中的等待指令,而感觉上还有些不同:高敏捷兵种先涨满正常的行


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