沂仰天无语。
游戏人员啊……我真心实意地想对你们说,你们真他系统的混蛋……
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在《乾坤》中,阵营冲突随处可见,在NPC之间更是屡见不鲜。不要说精灵和兽人这样明显对立的欢喜冤家,就算是“华夏”的神兽或许也会和“沙宫”的木乃伊生出事端。原因无他,就是矛盾值。
矛盾值是一个隐藏的数值,有玩家经过长期观察,统计得出了数据:同种族的NPC相处时,矛盾值一般为0——30;而非同种族时,NPC和NPC之间就会出现许多摩擦,这个矛盾值在30——70之间浮动;至于对立种族么,没说的,不马上掐架就算好的了。
因此,一个优秀的势力之主会注意麾下成员的种族搭配,不让矛盾值高到影响内政的地步。这也算是《乾坤》独有的一门学问吧。澜沧龙王江花火就是绝好的例子,他能整合属下包括水族、神兽、天命者在内的几大势力(虽然天命者不算是种族),就连擅长军队指挥的梦断关河也不得不甘拜下风。
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