行疾风要想保持这个攻击数值就必须保持战斗状态不会太久的间断,所以短兵相接之后,便是神行疾风突然反击。
弑鬼神眼见对手突然勇猛,心中必然也是明白有诈,所以他即刻收敛攻势拿出盾牌进行防御,想抓住合适的机会进行反打。
因为有着被动的附加属性,所以作战时间拉长对弑鬼神很有利,至少就我们这些旁观者看来,他确实是准备这么做。
但神行疾风也是一副不慌不忙的样子,非但没有过分施难反而和弑鬼神玩开了回合制游戏,忍刀落在盾牌上发出“叮叮当当”的弹响,进攻的同时也不忘格挡弑鬼神身上几支长枪的反击,比赛开始变得枯燥无趣。
平静的水下,往往都有残忍猎食者潜藏。
弑鬼神拖延的时间已经让自己的力量提升至满额,他一方面养精蓄锐,另一方面就是用漫不经心的攻击让神行疾风渐渐放松警惕;都快有了催眠效果的比赛突然被弑鬼神的一招【战向冲锋】打乱,呼啸而过的马蹄让人猝不及防;但神行疾风依然没有失误,他在第一时间便将技能再次格挡。
狡诈的弑鬼神在冲过之后忽然取消了坐骑,在半空猛然回头便是一发【破九霄】猛甩出手。
他认为神行疾风肯定携带