呼啸的风声在那些巨猿身上割出无数伤口,趁着它们趔趄的空隙,我迅速击晕其中一只,随后配合回头反打的杀无赦对其中一只进行集火爆发,杀无赦反应极快,迅速一招突袭撞开了另一只准备攻击的巨猿,并利用技能减速将它短暂限制,随后将锁链甩出,束缚在巨猿腰间的链子将它的速度压制在几乎站立的状态。
“嗷嗷……”
等到两只巨猿恢复状态时,那只巨猿已经被我们放倒。
我刚要回身拉扯巨猿的仇恨,杀无赦一把按住了我,自己孤身冲出,利用瞬移直接靠近先前被眩晕的巨猿,技能连招打出被动的额外伤害,随后利用二次位移扯开距离,险险躲开巨猿的锤砸。
但他身后那只巨猿的攻击却不曾在他视线之内,眼看着巨棒就要落在头上,杀无赦完全没有任何惊慌,整个人顿时变作幻影,然后出现在了头一只巨猿身后。
“刎喉?”
这个技能我见过瘦子用,但他只是用来补充连招伤害,从未善加利用过技能的位移突进效果,杀无赦则灵活运用,利用技能对五米以内的目标突进特性,直接闪避掉了巨猿的攻击,操作可圈可点。
成功拉走巨猿的注意,那便是我最好的输出状态,【断空】起手,戟身