海棠书屋 > 网游小说 > 网游之星宇归刃 > 第一百六十二章 风来镇,怪物攻城
    【死战觉悟】:终级,被动技能,随着战斗时间的增长可以获得属性的提升,每10秒提升一层【觉悟之力】,增加当前最高基础属性的15%,最多叠加3层,战斗时间结束,技能效果清除。

    【刚体】:终级,被动技能,减少所受到的物理伤害,减少值为15%。

    【怒斩】:终级,使下次攻击额外附带一道范围性伤害的剑光,对前方2码内的敌人造成范围性杀伤,伤害值(物理攻击*230%),消耗MP值100,冷却时间5秒。

    【破军】:终级,对前方3码内的敌人进行一次群体斩击,伤害值(物理攻击*300%),消耗MP150,冷却时间10秒。

    【雷霆】:高级,对前方10码以内的任意一个单体目标进行三次雷光攻击,单次伤害值为(物理攻击*100%),三次全部命中时额外造成伤害值(物理攻击*130%),消耗180MP,冷却时间15秒。

    【连环刺】:中级,在短时间内对某一单体目标迅速进行连续五次的普通攻击,无消耗,冷却时间15秒。

    【猛斩】:终级,对前方5码直线范围的敌人进行一次劈砍攻击,伤害值(物理攻击*400%),消耗MP150,冷却时间8


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