也并没有多么大的麻烦,只是走位和技能躲避要更加集中一些。
别人输出都是有计划有安排,只有我自己,随缘输出,缘分到了我就上去补一下,缘分没到就在一旁干瞪眼。
因为学习了【断空】,我可以不时的给BOSS补加一个技能效果,让白羽飞扬的输出可以高上许多。
轮番的输出牵扯,队伍尽力保持着安全的状态消耗着BOSS。
紧密的配合之后,我才发现这个BOSS其实并不难对付,例如矿洞内的祭祀那样的BOSS,完全没有技巧性可言,只能利用队伍人数优势强行硬顶。
而这个BOSS的技能机制虽然也很强力,但总会给玩家留存一个躲避的空间或者规避的方法,就看玩家能不能及时的反应过来,拼的是技巧。
再一次的遁地之后,BOSS又朝着后排而来。
白羽飞扬的【奔雷箭】夹杂着电光直接飙出,穿过地面扎在BOSS身上。
“吼!”
情况有变,他自信的麻痹效果没有触发。
“我擦!居然没有麻痹!”
你还真把90的几率当成百分百用了?
迅捷的移动让白羽飞扬无法规避,如果硬吃这