上的事情,都是这位凯兰崔尔负责。”
经过一番的激烈的谈判,不仅仅是欧洲,还有日韩、东南亚的代理,也交给了长江集团。中土世界游戏公司,主要负责香港和内地。
其实美国市场也是一块不下于华国市场的肥肉,但是就连长江集团在美国都没有太多关系,想要将一款解释不了原理的虚拟头盔销售过去,实在太难了。
虽然蒋一鸣已经尽量在游戏头盔上做了一些掩饰,但是只要详细拆解,就能现里面根本没有高科技,全是一些简单至极的东西,瞒不住太久。
而且美国的游戏产业极为达,美国艺电、暴雪、育碧、维旺迪等公司产值庞大,受到虚拟游戏冲击后,肯定会拼命阻拦。
所以蒋一鸣建议凯兰崔尔先不要进入美国,等待美国本土的游戏公司自己找上门,那时就容易许多。
他很重视这些虚拟游戏头盔的销售数量,以及他们分布的范围。因为这些头盔使用几次,形成固定的通道后,就够让他将世界树的力量,方便地延伸到现实中来。
游戏头盔出来后,中土世界游戏公司立即行动起来,同时在香港和华国内地开始了宣传。因为资金充足,一来就是大面积的宣传,地铁、公交车、网络上都是广告。