也都不允许他们拿着个3亿用户的软件就做这么一点东西。
游戏会是主力,不过做过公司的都知道,一家公司不能依赖单一渠道收入。
而且一家游戏公司所能获得的市盈率远远低于一家互联网公司,在IPO的时候这会很吃亏。
2018年腾逊股价从474港元一路跌到最低位252港元,虽然有中央发文批驳王者荣耀的影响,但更深层次的是从营收结构来看,腾逊已经从一家互联网公司变成了游戏公司+投资公司。
互联网才能每年增长百分之三十、甚至百分之五十,初期的公司直接一年翻上两倍都有可能。所以市盈率高,游戏公司凭什么?
对于line来说,游戏重要,但不能只依赖游戏,这是肯定的。
2012年底,金凡秀拿了4000万美元,推动了line在2013年一整年的都大方异彩,第四季度单季度营收破1亿美元。
但困境依旧摆在眼前。
用户规模超过了3亿、日韩台泰印尼都已经伸进了触角,接下来怎么办?
可以预见,再过两年微信的用户绝对大大超过line,因为背后有广阔的内地市场。
还有一个结构性困境,虽然line的用户在多个