了强有力的远程输出。
“黑百合一直是具有极大威胁性的,不仅仅是蓄力爆头伤害堪称守望先锋最强,他一旦被枪法精准懂得寻找突破点的职业选手拿到手上,就是一个移动堡垒。”冬月对zum无疑是欣赏的,职业战队能够拿出一个专精黑百合的选手,并且运用在赛场上,获益的不止是一个战队而已。
守望先锋的英雄会越来越多,但是竞技特性和技能平衡导致每一个版本都会出现最强的固定阵容,比如三坦、比如麦克雷+猎空、比如放狗,过于同质化的英雄组合会增加观众对比赛的疲乏感,也许狂热支持着战队的粉丝们不会觉得,但是完全镜像的阵容和完全相同的套路,会让枪枪爆头的精彩画面都变得让人乏味。
竞技的意义是为了胜利,但是一款竞技游戏长久的保持热度,不能只靠胜利。
那些求胜之外的东西,就是游戏应该拥有的娱乐性与趣味性。
ur和am的对决,从一开始就给全世界关注着守望先锋的人发出了一个崭新的信号:这款游戏不是模式化的,即使弱势的英雄同样能够拥有精彩的表现。
ob的在国王大道的镜头,长时间放在黑百合的身上,zum的枪在战场不远处连续收割,与他的源氏奔走在前线时别无二致