iop的举报流程是参照国际比赛惯例制定的,无论是赛后举报还是赛中举报,都必须提供举报人签字确认的申请书和相关证据。并且,不接受赛前举报。
因为,没有发生在iop比赛过程中的任何违规行为,与主办方没有关系,也就不会纳入监管范围。
电子竞技比赛的举报形式非常单一,选手提交申请之后,只能等待官方给出结果,而这些结果,往往都是主办方公布的。至于来自游戏商更权威的检测过程与论断,则是在主办方的声明里一带而过。
其中,对证据的分析调查,全部处于保密阶段,一纸公告宣判结束,这对主办方的权威性和公正性要求相当严格。
同时,也考验着舆论对主办方的信任度。
大部分的私下举报,在没有造成外界影响的情况下,走的都是内部解决方式,主办方会给举报人和被举报人一个答复,资料文档整理归档,从申请到结束加起来可能24小时都没有。
也许过于简陋,却情有可原。游戏的作弊判定很简单,被举报人的账号是否被游戏商封禁,是否检测出多余程序,是否比赛流程出现问题,结论一目了然,根本不像传统竞技那样需要尿检、血检,大费周章。
当am的dl提出举