守望先锋是没有小地图和队友标识的竞技游戏,他每一步的场景都需要队友不断沟通来进行下一步的计划,高机动性代表着更快更迅速的探查和撤离,能协助队友掌控敌人的分布。然而,bme并没有这样的条件。
他们的dva热衷站在安娜身边居高临下地进行射击,唯一的机动性英雄被禁锢在平台上,无疑使他的视角受限。
“dl的发挥很漂亮,但是不代表am能够顺利通过第二道高桥,成功进入b点。”即使是永远站在am身后的康明,也不能毫无根据地吹嘘am接下来的表现,“即使麦格雷斯阵亡给bme带来了极大的困扰,但是六打五的局面并不能断言胜负。”
在这样随时可能被bme一波平推的悬殊对抗之中,他每一句夸奖都可能成为观战者对am的嘲笑,康明的用词谨慎,高度集中,甚至愿意保持中立的态度,客观分析整场比赛。
他不能像平时对战一般无脑乐观,宁愿带着些悲观情绪,让观众被am的精巧翻盘折服,也不愿意在他疯狂赞美与夸耀dl的精彩发挥之后,遭到bme的强烈反抗导致am落败,乐极生悲。
康明的心态变了,他希望am有惊无险地打过这一局,无论是胜利还是战败,只要能够打出属于他们的风