量速度远超过bme一方。
摄像师扫过选手席上的两支战队,一闪而过的队员表情专注认真地沉浸在比赛之中,手臂跟随着指尖的动作大幅度地晃动,仿佛能够听到那些清脆迅速的敲击声。
比赛的焦点放在麦格雷斯身上,他在笑,左手几乎悬空在键盘之上,右手握住鼠标划出一个漂亮的弧形。
ob镜头出现的猎空迅速地转向,带领调整过队伍配置的bme重返战场。
屏幕顶端那一条队伍英雄头像的状态栏,清晰地显示出现在场上的情况。冬月说道:“bme开始采用放狗体系来应对ur的三输出,从英雄配置上来说缺乏了一点火力,但交手起来结果怎么样,还是要看两支队伍在接触的时候,究竟谁先占据到优势。”
麦格雷斯是猎空,ob的镜头放在他的身上,让观众们清楚地看到属于这个英雄的眩晕视角。
高频率的准心移动,几乎在出现ur身影的瞬间甩到安娜的头上,即使隔着两三个敌人模型,也能迅速地闪现到目标点,在所有人都没有反应过来的时候,响起子弹连续击中头部的声音。
已经为麦格雷斯的猎空在心中默默排序的观众,忽然发现守望先锋并不能单纯地依靠团战胜负来决定职业选手对英雄的熟练