很失礼的,也容易生病。在古代,感冒发烧都是大病症,可不像现代一样可以等闲的轻视。这人留下来,管家会处理。
犯了这么大的错,少说得关两天。
谷郁欢自己一个人进了里间,她撩起湿漉漉的袖子一看:
【定律三、第四天的清晨,重要剧情人物柯法师会来到奚府】
【定律四、玩家不得使用暴力强行从NPC处夺得任务道具】
这两条定律的式改变了,不再是“她怎么怎么样”。
先前的两条定律是这样的:
定律一、她先天不足,素来是个柔弱人儿
定律二、她有数个情夫,全都不是善茬
这两个都是‘人设’定律,说好听点是给玩家所扮演的剧情人物完善人设,说难听点是给玩家通关副本增加难度的。谷郁欢原本以为剩下的四条定律都会是这个调调,甚至得出了人设越多,玩家越被动的结论。
这一下,她先前的猜测都被否定了。
定律三和定律四针对的不是某个玩家,很可能是针对所有玩家。这就很值得琢磨了,要嘛是某个玩家在这个点触发了什么剧情,所以有了这两条定律的出现。
还有一种猜测:谷郁欢陷入困境,APP已经意识到