量,只有装备本身和符文阵势契合,装备才能锻造成功并发挥出最大的威力,有时哪怕只差一点细节都不行。
必须多说一句,这其实是与传统的锻造法相悖的。正常来说,首先是锻造装备本身,其次才为它设计最合适的符文阵势,这才是王道。但方炎现在必须反着来,先推演出符文阵势,然后为这个符文阵势设计承载它的装备,这其中难度增加的可不是一点半点。
(就像写歌一样,大多数都是先作曲再作词,只有很少的人才喜欢先作词再作曲,难度就不一样。而锻造装备,这两者的难度差距更是要大得多,因为先作词再作曲的人还是有不少,但先推演符文阵势再设计装备的人,几乎完全没有。)
不过有失必有得,付出了这么多的辛苦,收获又怎么会小?方炎期待着这一阶段达成的那一天。
接下来的日子里,一件件崭新的装备从方炎的锻造台上诞生,当然铸造失败的废品更多。不过方炎并没有不满,其实他反倒更期待失败,因为这样就可以从失败的作品中吸取教训,不断改进并充实着自己,正如那句老话:失败是成功之母。
随着时间的流逝,方炎失败的次数越来越少,锻造的成功率越来越高,新出炉的装备比起之前的也更加强大。