exp而出现,在地下洞、在亡灵法师的城堡、在银月光华军的成立大会、在精灵森林……每个地点都对主角的历程起了作用,而不是如同奥特曼一般,每一次都出现一个什么,让主角杀了,exp加上一点,完。
这些场景给主角的历险过程加上了很多元素,比如伙伴的离散聚集就使读者不至于老是面对着一些老面孔,而同时也不会因为新面孔的出现而感到不适应。这点就做的很好。过场人物少,每一个都有作用,作者并没有忘记曾出现过的哪个“小人物”,无论是那个精灵公主还是一时半会儿在亡灵法师的城堡消失了的难道。他们总会在适合的时候再次出现,构成了丰富的支线剧情。
主线康德的历程和支线上的云迪、魔族军等等就像是一些奇妙的旋律,时而独奏,时而共鸣,分分合合里虽然也会有显得有些混乱的时候,但是总体上已算是把握的非常不错了。
(要说混乱,恩,不能说没有啊。光是穿梭时间带来的混乱就够多了。未来的百亚死在了现在,那么未来的她又怎么会存在呢?她现在就死了啊!但现在的百亚没死的话,在未来她又会存在,并且未来她不用回现在,就不会死……那,死了的是谁?百亚死了。可她又活着……这一串就够人晕的。当未来的自己和现在的