不出源天所料,世东提出来的第一个问题就是火浆符的持续性强。他并没有强调火浆符的高温特性,因为高温本来就火属性攻击灵符该具备的特质。更何况火岩符的温度也不低,火浆符只是温度高了些没啥好提的。但是能够保持大半天不熄灭,这一点是绝对值得夸赞的。
另外世东还提出了一点,就是控制灵符启动的时间。因为火浆符是可以在指定位置启动的,而且激活后可以过上一段时间再发挥作用。也就是说在使用的时候,可以把火浆符扔到指定位置先不让它释放岩浆球。可以等到敌人进入了攻击范围之后,突然发动攻击。
这个想法很好,果然有够损。这要是在迷雾谷那种地形的情况下,大家都看不清路。在半路布置一圈火浆符,等对方走进去了突然启动。一堆的岩浆球突然出现在四周,那简直就是灭顶之灾啊。
不过火浆符的等待时间始终有限,不能像阵法那样一直布置在原地。要先算计好了敌人要经过的路线,在他将要从此处过得时候,快速的撒一把火浆符出龗去摆好位置才行。
两人把关于火浆符如何使用效果更好,怎么做能够对付修为高过自己的敌人的问题讨论了一顿。源天见时间也不早了,把今天来的另一件事情给提了出来。他这次来除了要让