过了一会儿,一把和刚刚天壤之别的剑就出现,造型十分给力。
张烨把剑柄和护手加宽,让剑本身看起来更大一些,然后就是剑身,张烨在剑身上多加了两条血槽,同时刃口部位的形状也发生了改变,从原本的笔直变得有了弧度,特别是剑的中段部分,内凹进去,从巴掌宽变成了四分之三个巴掌宽,再然后剑尖部分加宽了四分之一,剑身末端还刻了两排锯齿,让剑看似去更加霸气。
张烨心满意足地看着剑的投影,然后查看了一下数据。
竟然还不错!
首先剑的重量基本没变,锋利程度也没变,但是劈砍伤害增加了不少,而且因为剑柄和护手加长,使得剑的招架能力更强,防御力更高。
当然,有提升也有下降。
张烨改变了剑刃的形状让劈砍的伤害增加,同时刺击的伤害就减少了,穿透力减弱,算是美中不足吧。
不过张烨很满意,因为这把剑比原来那把帅多了。
然后就是刀和斧头。
这两种武器都追求迅猛刚硬,所以张烨直接在刀刃和斧刃上下功夫,首先形状改变一下,增加刀刃和斧刃的弧度,增加劈砍造成的伤害,然后在刀身和斧身上穿孔,并且加入各样的血槽,锯齿……