的几个亿美金收入。而且根据前世的经验,这款游戏在以后还会持续为他带来海量的收益。
根据陈学谦前世的经验,光《英雄联盟》这款游戏,在2015年就创造出了十多亿美金的营收,虽然不知道净利润是多少,但相信不会是一个小数字。
面对这样一个会下金蛋的金鸡,陈学谦自然不会放手。
是以陈学谦从谷歌商城那里获知了这三款游戏近期有着一定程度的用户下降,而从用户回馈的情况来看,这种下降原因基本集中在对游戏风格存在着不同程度的不适。这顿时引起了陈学谦的高度重视,在考虑再三之后,陈学谦决定成立海外运营部。
将这三款游戏交由海外开发团队进行设计,维护。
至于海外部门的成立,陈学谦以自己新近收购的芬兰游戏工作室为核心,进行了一次扩充。
而在招收人员时,陈学谦对职员国别进行了特别要求。基本达到了兼顾欧美日韩这几大游戏市场的客观需求。
对于陈学谦这种快刀斩乱麻的产业调整,外界都是极其佩服的,事实上很多公司在发展过程中都会遇到陈学谦这样的问题,只是很少有人在庞大的收益和成本之间,能够做的像陈学谦这样干脆果断。
前世通用就是一