要的就是各个英雄之间要体现出差异性,然后就是装备上也要有足够的乐趣。尽量避免在英雄之间出现失衡,要让每个英雄都有自己的特殊玩法与亮点。当一款游戏的可玩性越高,可发挥的自由度越高,那玩的人就会越多。”
众人对他的这番话纷纷点头认同。参与这款游戏开发的人都知道,这款游戏从设定到构架,从规则到人物形象基本都是陈学谦亲自设计的。而他们只是将陈学谦所做出的设定变成现实。可以说,这部游戏的成功,至少有一半的功劳要归于陈学谦。
为此在场众人对陈学谦可谓是崇拜之极。而且他们还知道,公司的其他几款游戏和大火的应用软件都是陈学谦提出的创意。
在他们看来,陈学谦绝对可以算是游戏界,甚至是软件开发界的顶级大咖。在IT领域,一个好的创意才是根本。而陈学谦何止提出了一个好的创意,整个cc科技的软件研发部其实可以说是完全由他一手创建的。
陈学谦简短的给众人进行了一番最后提点,随即就宣布道:“《英雄联盟》这款游戏正式通过验收,等研发部做好最好的调整之后,就正式推出。我相信,这款游戏一定能取代现在的《地下城与勇士》以及《魔兽世界》成为世界上最受欢迎的游戏。”