直接报出点数,反而是开口说道:“赌神先生,您的能力真是让我惊叹,我想,如果不是马老先生最后将骰盅在赌桌上顿了一下,我们这一次还真分不出胜负……”
说到这里,萧然爆出了八枚骰子的点数:“六三二五一四六四!”
前面七枚点数与安东尼奥的一模一样,只有最后的一枚,萧然报出的是四,安东尼奥是三。
报出八枚骰子的数字之后,萧然的身体也是微微有些疲惫,刚刚这短短时间的比试,让他消耗了巨大的脑力和体力。
骰盅被A-级别武修者力场隔绝,失去了利用声音判断点数的办法,那么想要辨识出最后的点数,就只有一个办法。
首先,是要记住马姓老者将八枚骰子摆放在骰盅中的位置、朝向,这种记忆要精确到毫米之上,要做到一丝不差。
再然后,则是根据马姓老者的每一个动作,计算骰盅内骰子因为马姓老者动作力道产生的变化,而且还要计算出随着动作,每一枚骰子碰撞时候产生的偏移。
这需要强大到不可思议的空间记忆能力,然后是堪比电脑的计算能力。
在寻常人想来,人摇晃骰盅时,里面骰子产生的变化时不可预测的,但是在强大的空间记忆能力和强悍的动态分析能