玩家们没注意到的情况下回到了传送门附近。
顺便一提。
在《轮回纪元》中,玩家的死亡惩罚是有所不同的。
比如说,如果玩家在和游戏中的npc战斗死亡时,只会损失经验,并不会有其他损失。
但是如果是玩家和玩家之间进行战斗,那么被击败的人会有超过三成的几率掉落一件身上的装备,还有超过7成的几率掉落物品栏中的随机物品,有可能是药品,有可能是材料,甚至有可能是任务道具!
所以玩家之间的战斗,反而比在野外和npc战斗要危险的多,也残酷的多。
所以,一场大规模的玩家冲突过后,所有玩家往往都会兴奋的在战场之上搜集之前击杀敌人,但是没来得及捡起的物品。
看着眼前正时不时欢呼的玩家们,吴明笑了笑。
这群恶魔玩家们的适应能力还算不错,让他很是欣慰。
至少,在自己带头进攻的时候,他们敢于和敌人进行战斗,或许在未来,他们也是一股可以改变诸神态度的重要力量。
想到这,吴明摇了摇脑袋,自己现在不是考虑这种事情的时候。
因为这群玩家们即使变得更强大,在诸神等存在的面前依旧是炮灰一般的存在。