法是不是真的能让玩家学到机械相关的知识,就当是能吧,但你有没有想过,玩家想不想学这个知识?”
这个问题太过犀利了,客服一时没能回答。
孟轻水又继续说道:“先不说你们的游戏并不是什么学习软件虚拟课堂,就算你们想要在游戏里对玩家科普一些东西,也应该是让玩家在娱乐之中顺势了解,而不是强行靠卡任务难度强迫玩家去了解。我们是来玩游戏的,对大部分人来说这是消遣,而不是另一份工作。是,加入逻辑细密的机械方面的知识会让游戏显得更真实,但是机械师不等于机械工人,虚游需要的是真实感,而不是变成现实。”
他说道:“我不是来游戏里当机械制图员的,明白?”
客服顿时一头大汗。
孟轻水当然不用去做什么机械制图员。他手下的企业不乏工业相关的,什么样的制图员找不到?
其实客服觉得孟轻水的话极有道理。他固然可以用平时应对玩家的官方说辞来应对孟轻水,但是可以想见对方绝对不会接受这样的解释。但是难度策略是上面指定的,与其说是为了普及机械方面的知识,不如说是为了故意拖慢玩家副职升阶的速度,控制游戏进度。
当然,对外是不好这么说的。