接近真实的虚拟游戏,是现实和虚拟的融合,既有现实的精致,又有虚拟的宽纵,是许多人的理想世界。
当然,作为足够丰满的世界,它在某一方面比现实更容易取得成功,在另一方面又比现实更难生存。
比如说江株选择的这一类弓系职业,就是易上手难精通的典范。由于游戏辅助系统的存在,游戏里控弓的难度要远远低于现实,一些基本功也可以完全免去。但与此同时,游戏里的玩法也变得更加花样百出,竞争性也厉害。
很多在电视里都要加特效才能玩出来的手段,在游戏里往往可以真的直接使用出来。弓系职业近年来甚至还发展出了一个新的体系,就是近战弓斗术。这玩意儿是从早年的枪斗术之中演变而来,在游戏里面使用出来一般有两大条件——一个是法术箭枝或者无限箭枝的技巧或者装备,可以省下取箭上弓的冷却时间,节约出箭的时间,另一个就是弓箭的攻速。
此时游戏还处于早期,法箭技能这种高端玩意儿目前可能还未开放,又或者要求等阶太高获取途径太复杂还没有玩家弄到手过。无限箭枝这类装备暂时也没有相关的资料,江株决定回头在网上和交易行关注一下相关信息。
不过虽然无法剩下装配箭枝的冷却时间,