然,华影杯还是鼓励新战队参加到电子竞技这一块来的。
新的战队或者不符合条件的战队,都可以参加预选赛,预算赛一般不限场数,随机十个战队进入一场预算赛,然后随机匹配比赛,最终将会有积分最高的战队获得晋级资格。
最终的一万到两万名战队正式进入比赛。
由于更多更新的赛事诞生,华影杯按照游戏赛事委员会的要求,加快了前期的进程,在最初的一周多时间,将有百分之九十以上的战队惨遭淘汰。
最终决胜出来的冠军,除了巨额的奖金,还有多种类似于门票分成,转播分成,广告赞助等多项收入,丰厚的程度比第一届职业联赛有过之而无不及。
不过,最新的数据分析指出,自第一届职业联赛后,新公会的诞生数量开始了十多倍的增长。
这也就意味着更多的人看到并且决心参与进来分一杯羹。
每天都有数百家公会诞生,大鱼吃小鱼的把戏在资本的运作下非常活跃,也有不少大公会因为利益的分配不均而分裂和重组。
即便是裁决之剑这样发展迅猛的大型俱乐部,也必须面对食人鱼的威胁。
那些手里攥着钞票的新公会,根本就没有稳打稳扎的打算,