飞。
玩家为了躲避第一波的大石球,很有可能正好站到了第二波石球的点上,所以在混乱中不断地有人挂掉,人挂的多了自然也是团灭的结果。
后来为了削弱副本难度,游戏公司将这里大石球滚动的速度降低了一半,仍然有很多团队在滚动中灭的死去活来,可想而知目前是一种什么情况。
最艰难的是近战职业,有时候石球就刷新在自己脚边,反应慢一点就被石球擦到,然后直接飞出去——很有可能飞到另一个石球上面,那样的话就只能继续飞了,飞个几次身上的血槽就空了。
据说有一段时间,俱乐部把这个当成训练新人反应速度的场地。
然后又是团灭,陆离所起到的作用就是帮每一个分析该怎么去躲避这些大石球,在被大石球撞到之后,用什么样的职业特长去保命。
随着大家对这些大石球的熟悉,p3阶段也越打越好。
不知道是第七次,还是第八次的重新开始,一直到p2阶段结束居然都没出任何篓子,不死人不说,童言无基的战复也一直没用。
“咱们这次打的非常好,我觉得能过,大家都打起精神来,”陆离尽可能鼓动大家的情绪,让昏昏沉沉的明星赛手们精神顿时亢奋起