民间有一种说法。
说一位退休老干部,据说还是部长级的大拿,一时兴起进游戏玩耍,沉迷采药炼丹不可自拔。
某一日,老头撅着屁股爬在草丛里采药,一路人看他姿势太猥琐,上去把他给宰了。
老头受到了身心双重伤害,下线之后找到他女婿——网络监察局的局长,强烈控诉了游戏中的这一凶残设定。
该局长不想鸟老部长,但是又怕回家跪遥控器,只能以网络监察局的名义向游戏公司提出建议。
游戏公司考虑了一下,也觉得全民游戏里面太凶残不太好。
于是,新的pk法则就出来了。
主动击杀一名战斗职业玩家,获得pk值1点,主动击杀低于自己五级的玩家,pk值翻倍,主动击杀生活玩家,pk值翻倍……
pk值越多,死亡时掉落的东西越多,最多掉落三件。
消除pk值的方法有三种。
第一是在线时间,每在线一个小时,pk值降低一点。
第二是悬赏任务,击杀拥有pk值的玩家,可以抵消一点pk值,击杀pk值高的玩家还有额外的奖励。身上有pk值的玩家被击杀后,就会被系统直接丢进牢里,直到身上的pk