一血一塔100兵!
在后人来看,这已经是单挑对局里面约定俗成的规矩了,但是他们并不知道,这条规矩也是前人摸索许久才研究出来的!
如果说没有一点限制的话,通常一把单挑对决能够达到三十分钟以上,在这种情况下,输赢不是靠技术,而是纯粹的看哪一方英雄实力比较强!
即便是前期被对方所压制,只要自己的英雄具备一定的单挑能力!
那么这件事情,也没有想象中的那么困难,毕竟,每一条兵线上都会有小兵疯狂的推进!
而当一方阵营只有一个英雄的时候,防御塔的爆炸则会给它带来五座防御塔的经济,在这种情况下,即便是一个傻子都能够做出全神装来!
在全神装的情况下,这就已经不能是单纯的技术较量了,而是纯粹的在比拼双方英雄的实力!
所以说为了避免这种无聊的solo!
这才制定了一血一塔100兵的规则!
看上去这个规则很简单,实际上它囊括了方方面面!
首先第一点就是最简单的一血了!
估计没有什么比这个东西更好解释的,纯粹的比拼双方个人实力,无论怎么勾心斗角,能够先