的血量!
就通过这种猜测,来判断对方的打野思路,一般来说,没有任何一个打野他会盲目的行事!
实际上为什么说在打游戏的时候会被敌人给压制,其实很关键的一点就是因为想的没有别人多,实际上,如果说是一种必胜的心态游戏的话!
那么其实是非常累的,因为自己不但要充当着一个位置的角色,在脑海中还要拼命的去推演敌人的走位和动向!
光是推测对方打野动向就非常的难受,像是盲僧这个英雄,一般来说这个英雄到了三级,抓人才会比较稳妥一些!
但是也不排除一些妖孽,刚刚到达二级,甚至是一级的时候,就敢侵入敌人的野区!
其实这种人都是存在着的,但是由于他们实在是太过奇葩了,所以不需要去考虑!
真正去考虑的就是那些打野节奏正常的家伙,此时此刻,他们所处的位置,然后通过推演一下他们这时间主要会对哪几个方位进行gank!
假设玩的是一个上路,那么此时此刻就必须要看一下中路这个家伙他的兵线情况如何?
他的血线又是如何,而他对阵的敌人,手上有没有什么比较重要的控制性技能!
没有任何一个打