还有更多的作用的话,大概就是等自己的队友先把对方给控制住之后,再用这个技能来衔接控制时间了!
就是这个技能唯一的两个作用,只有新手玩家,才会把这个技能给率先丢出来,因为他们根本不记得这个技能有零点五秒的延迟时间!
只有在这个延迟时间过去了以后,对方才有可能被这个夹子给束缚住!
但是关于这个英雄,实际上是有一个不成文的小技巧的,那就是金克斯这个家伙的夹子其实是可以利用他完成一个百分之百能够将敌人给禁锢住的办法!
那就是利用e技能这几个导弹间的系统判定了,实际上在英雄联盟这个游戏里面,各种单位之间的物理碰撞不是特别的明显,因为他们很容易的话就能够从拥挤的单位之间穿过去!
但是很明显的能够感觉到一个事情,在这个拥挤的单位之间如果有缝隙的话,想要穿行还不是一件特别困难的事情,但是如果这个缝隙被封死了,那么实际上是不可能过去的!
因为毕竟这还是一个有着物理碰撞的游戏,只是他表现的不太明显罢了!
但是就是因为这个不明显的表现,所以让很多人找到了一个游戏里面的漏洞,那就是通过单位之间的物理碰撞,有