不懂对方的想法,但是他也不是吃素的,反手就跟对面刚了起来,要知道前期在双方的adc都没有什么技能的情况下,如果选择一波硬拼的话,那晚上就是在比较双方的技术和实力了!
因为大家都清楚一点,在adc的世界里面有一个叫做走a的词,他代表了这个世界上所有adc都必须要掌握了一个基础技巧,那就是走砍,学名是hitrun!
走a和走砍,这都是它的通俗性说法!
他最早的时候是出现在,星际争霸和魔兽争霸这两个高操作游戏上面的,因为在那两个游戏之中单位和单位之间的攻击实际上延迟是非常大的!
就是他们的前摇动作和后摇动作僵硬得让人无法接受,所以才会出现了这么一种操作手法,他的目的就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。
而英雄联盟中,也是完美的继承了这一点,确认一个adc玩的好不好的唯一指标就是看他的基本功好不好,这里大概是可以分化几个阶级来看!
一种是最弱的,连基本的走位都不会,纯粹的站桩式输出,这种adc在团战中非常的容易死,基本上属于活不过五秒钟的那种!
一种是稍微强那么一点,会基本的走砍,