机性。
而这个随机性地图里出现的怪物也会有所不同,可能会出现特殊个体一般的存在。
《怪物猎人》的本篇存在着“历战”这种设定,在生态上是经历了多次战斗的个体,伤害极高,有些怪物的动作还会有差别。
另外,针对资料片的怪物设计也会更加贴合生态,尤其是雪山地形的怪物,应该有和其他区域截然不同的生态。
更重要的是,资料片将会开放更高难度让玩家挑战。
现在,《怪物猎人》拥有初级和进阶两个难度区分,在资料片中,将会有大师等级,对应的怪物,装备,地图都会更新。
但这还不够,在历战的挑战之上,徐睿还加入了一个名为“二名怪”的系统,作为历战的延伸。
所谓的二名怪,就是指的一种由原本物种进化而来,由于自然选择和猎人的狩猎而进化出了异于原种的能力,其外观也与原种不同,招式更是有更多的变化,甚至属性都有所区别。
比如资料片里的二名怪烬灭刃斩龙,就是斩龙进化而来,与原版的斩龙以及亚种酸斩龙不同,烬灭刃斩龙将拥有火焰和爆炸两个属性。
又比如鏖魔角龙,虽然乍看之下和普通的角龙差不多,但仔细观察