【沙雕不死人】:我也听到了两声,肯定不是我。
【第三天魔王】:叮是什么,我好像也听到了。
【苏杭养老院】:不好意思,我出货了,两个宝玉,谢谢大家,谢谢大家。
......
算上预购玩家,《怪物猎人》在首日卖出了接近七百万份。
首周,《怪物猎人》的销量定格在一千两百万份,而这仅仅是周六和周日两天的销量。
当然,对比《荒野之息》,这个数字其实不算太优秀,毕竟《怪物猎人》是全平台发售,光蒸汽平台就是一个日活几千万用户的大平台,再加上硬核软件与索任互娱的主机平台,怎么也应该随随便便卖两千万才对。
不得不说,测评之中有关难度的担忧让一些普通玩家望而却步,导致了游戏最开始两天不那么优秀的成绩。
但伴随着讨论,很多人发现,咦,好像也不是很难。
虽然怪物很难打,但是我可以叫队友啊!
一支穿云箭,千军万马来相见!
同时,熟悉了怪物和武器之后,很多视频也逐渐出现。
比如大家现在都知道,怪物睡着了之后就能直接用陷阱捕捉,不用面对
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