第二十名的0分。
另外,击杀一个人头算15分。
这种大积分制要比小积分制科学很多,而且要稍微平滑一点点,毕竟后十名也有分。
最重要的是一个人头算15分,这相对于小积分制一个人头1分的规定要合理太多。
就比如赏金赛决赛和gstar比赛的小积分制,如果能杀人,没人会苟圈,见面双方硬钢就完事了,杀人多比排名还重要,所以白苍云在那几场比赛中才会大开杀戒,几乎是以杀证道。
但这种小积分严重影响了比赛的流畅性和科学性。
打个比方,在小积分制里,你一场杀了二十个人,那可就是整整20分,比吃鸡的队伍还多一倍…那谁还愿意跑圈?大家都卡毒杀人不就行了吗?
这就和绝地求生这款游戏的设计理论背道而驰了…
国内早就有许多专业人士对这种人头分产生了质疑,所以tenc也一直没有将人头算分。
不过现在不一样了,在世界赛的新积分赛制出来后,tenc的策划组立刻召开了cpl全体网络会议,二十支队伍的负责人都参与了这次会议。
会议的主要内容就是想更改cpl决赛原本的小积分赛制,采用最新