景沿早已躲开,再次跳到了高空。
矮型机械怪正如其名,是一种只有人小腿高的机械怪物。
圆顶脑袋,四只曲形脚,移动速度极其缓慢。
这样的速度,恰好平衡了它可怕的攻击力和血量。
一颗子弹300点血,两三颗子弹足以把一个高等级的玩家直接带走,连被打成筛子的机会都没有。
景沿蹦跳着闪躲,顺便观察着矮型机械怪的射击仰角范围。
它们的射击范围似乎只能上下调整90度,还不能左右转。
景沿探究完了怪物的特性,本来打算躲起来,等怪物仇恨消失后,在树上用弓箭一个个阴死这些怪物。
然而子弹无眼,在密集的射击中,机械怪难免会有误伤同伴的情况。
本来怪物的互相伤害机制被改了,但在观众和发售版玩家们千(退)呼(款)万(威)唤(胁)后,uol又给它改了回来。
别问,问就是顾客是上帝。
在密集的子弹攻击下,有一位幸运机械怪被同伴打死了。
景沿亲眼目睹了这一幕。
哦?互相伤害机制又回来了?
uol你们怎么回事?怎么乱改设定呢