要是下一次运气好呢?

    于是一波又一波的人投入到通关抽奖的循环中,甚至有人锻炼出了一身走迷宫的技巧,然后就腻了。

    指对鬼屋腻了。

    刚开始时大家还能被里面的幻影鬼魂吓一吓,后来刷得多了,甚至能面无表情地通关。

    大家不想走鬼屋,只想抽奖。

    有人把需求反应到沈心那儿。

    范清在农场找到沈心,“大佬,您看这样怎么样?我们直接花5银币买奖励箱,就不走那什么鬼屋了,要是可以的话,先给我来20个?”

    反正通鬼屋也是5银币,他们直接给钱,既节约时间,沈心还赚得多一些。

    然而沈心义正言辞地拒绝了:“游戏就该有游戏的过程,不要老是盯着结果,要感受过程!”

    范清:“……”

    “可是游戏过程已经玩腻了!太简单了,没玩的了,我们想要的就是结果啊!”

    经他这么一说,沈心当天晚上带着景沿,一边吃着鬼节零食礼包,一边花费数小时做了个超难的迷宫鬼屋地图出来。

    这次的鬼屋不仅有迷宫和恐怖要素,还添加了二十多条解密要素,这些解密环节一环扣一环,少一步、错一


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