能产种子的话,可能再也不用畏手畏脚地消耗食物了!

    她立刻改变了自己的售卖策略,不再吝啬作物贩卖,带了不少东西到镇上去。

    ……

    【根据检测,您已经15天未吃过蔬菜,摄取维生素不足,染上了*缺乏维生素*状态,任何行动消耗体力翻倍】

    庄甲一觉醒来,发现自己竟然染上了负面状态。

    他懵了好一会,然后破口大骂。

    “辣鸡游戏!怪物出没、缺乏食物就算了,怎么还有健康系统的!”

    每天醒来都要先骂游戏一顿,然后无力地接受游戏设定。

    庄甲一开始还没把这事放在心上。

    不就是体力消耗翻倍吗?他多做点吃的补充体力就行了。

    现在的玩家分为两类。

    一类是富贵险中求,在镇外极其危险的情况下,依然选择组队去海边钓鱼。

    另一类就是完全不愿意涉险的玩家,靠完成告示栏任务换取食物,或者用资源和钓到鱼的玩家交换。

    庄甲是个铁匠,但平时接不到啥铁匠生意。

    npc们偶尔会来修修工具、家具什么的,玩家就算了,能弄到金属的人不多,用坏了工具一般


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