,已经从森林的阴影中走出,围了上来。
游戏中玩家们扮演的角色每一个都怀着或梦想或各种各样的目的来到这里,鬼剑士要找卡赞报复,男枪在天界被逼到走投无路落入阿拉德大陆,圣职者怀揣着神圣的使命与“血之诅咒”的伪装者战斗着,而身为帝国试验产物的女鬼剑士们(转移试验),为了向帝国复仇而踏上这片土地……
眼前的鬼剑士巨剑挥舞,森林中围攻上来的哥布林已经被屠杀殆尽,而从森林中走出的冒险者(玩家)们,也得以进入艾尔文防线,也就是游戏中所谓的“出生地”。
值得一提的是,出生地的森林是开放性地图,而并非地下城,赛利亚只会被第一批到来的冒险者们所救,不过也因此会对同为冒险者的后来者报以非常友好的态度。
而另一边,女鬼剑刚进入游戏时反出帝国,遭受追捕,遇到赛丽亚的剧情,虽然玩家们是与其他职业同时进行的,但在游戏本身剧情上时间线不同。
这类游戏自然不可能像单机一样一条剧情线的,每个角色都有属于自己的剧情线,这是必然的。
艾尔文防线是一座完全建立在森林中的小镇式的驻地,只有乘坐马车进入赫顿玛尔,才算是真正地开启了冒险之旅。